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我做游戏是为了吓哭玩家

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第三十二章 抄袭?我并不担心
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之后的事,就是二老和小妹开始不断地问这问那,一种誓要打破砂锅问到底的架势。

孟小丫头更是一把抱住了哥哥的手臂,眼里透露出一种‘哥,咱家有钱啦!的兴奋神色。

但二老更多的是担心和紧张,生怕自家儿子这么多钱是做了什么犯法的事。

所以孟舒很是无奈,当场用手机查了公司资质,让他们看到了法人代表后才松了口气。

尽管二老好像还是不明白的样子。

但他们只要知道是正规途径的就行,别的也不多想。

接着二老在孟舒的劝说下,选择了离职,但表示不会辞急工。

毕竟辞急工就会扣除压的那一个月工资,虽然才两三千块钱,但二老是苦命人,也是过来人,两三千对他们来说是一血一汗挣来的,说什么也不会放弃。

所以有着千万身家的孟舒也无奈的不再相劝。

待吃完了火锅后,孟小丫头就直接回了房,在电脑上搜索自家老哥做的游戏。

半小时后,就看到妹妹拿着vr跑到了孟舒的房间,说一个人不敢玩,干脆抢了哥哥的电脑玩起了《21点》。

结果一直玩到凌晨1点多,期间还时不时的嗷嗷尖叫,被无法睡觉的孟舒给撵回了自己房间。

...

...

自《面容》项目正式开始后,孟舒每天忙的焦头烂额。

他不仅要着手开发游戏,还要去动捕室指导动作拍摄。

另外,还有夏念珍的宅邸场景在他这里也是一改再改,总是地方不合适没做好。

想想她也不是建筑师,对房屋面积和结构的把握并不是太精准,所以这种类型的游戏对她来说也是一种挑战和磨砺,时常出错在所难免。

相对的,建模师邱元和动画师徐洪则要好很多。

基本上每天都会有工程文件发给他确认。

在这样的忙碌环境下,游戏的开发在稳定进行。

以至于孟老板根本没时间招人做游戏移植,也没时间给自己买房,去物色新的办公场地。

他现在是一头扎进了游戏制作中,全力以赴。

直到又过了一个月,在他这样的工作下,《面容》的各方面进展都取得了不错的成绩。

比如夏念珍负责的场景在孟舒的指导下已经还原了至少九层以上,剩下的,只需要他自己调整一下就行了。

还有邱元,经过批准后自己去招一位建模师来分担他那庞大的工作量,进度稳定。

另外就是动画师徐洪了,他偶尔也会亲自上阵参与动捕让孟舒拍摄,事后加班调整动作文件,尽心尽责。

在公司全体成员的共同努力下,仅仅两个月的时间,《面容》的前两章就已经开发完成了。

当然,这其中主要还是孟舒干的事儿最多。

也幸好他有猴子都能使用的开发引擎,才能在这么短时间内完成游戏的前两章。

要知道原来世界里,这款游戏足足开发了好几年!

不过也好在这游戏的重心放在了剧情和氛围的渲染上,所以并没有什么出彩的音乐,这也让孟舒省去了乐曲的制作。

但一些基本的音乐还是有的,这一点,概念设计里包含的曲谱已经给了无限网娱,让他们安排唱片公司把音乐制作出来,这也是他们发行商的工作。

在这样的努力下,又过了一个星期,游戏的进度就像上了轨道的火车一样,在快速进展。

但在这时,孟舒却接到了无限网娱的紧急电话。

来者,正是长期和他沟通的怜主管。

()

“抄袭?”

办公室里,孟舒翘着二郎腿,皱眉的听着电话里怜主管的消息。

[是的,孟总您没关注最新发售的游戏吗,其中一款跟《阴暗森林》非常相似,也是恐怖生存的,叫《密林惊魂》。]

孟舒:......

这名字取得还能再lo一点吗?

“嗯,所以怎么了吗?”

电话那头的怜主管听到孟舒这毫无反应的话后顿时愕然,有些疑惑出声。

[孟总,这款游戏抄袭了您的游戏玩法,好像还有设定,又缝合了一些其他游戏元素在里面,等于是把您的《阴暗森林》换了个皮又加了点别的东西就拿出来卖了。]

“我知道,这有什么问题吗?”

怜总管:......

[孟总,您的游戏被人抄袭了啊,这还没什么问题吗!?]

电话那头的女声显得很惊奇,似乎很不理解孟总一个生意人怎么有点不太重视这种事的样子。

在她看来,那就是在用你游戏的热度和流量卖他的游戏啊!

就算你这个开发商无所谓,那我们作为发行商的也要表个态度吧!

这怎么也算是借我们的游戏在赚钱吧!

孟舒坐在电脑前,耸耸肩,身姿摆正,摸上了鼠标。

“哪个平台?”

[啊?]

怜主管愣了一下,接着马上反应了过来。

[赛博平台跟喜游平台,喜游是国内我们的竞争平台,背后是一家跟我们差不多的上市公司,叫技游网络。]

技游网络吗...

没印象

孟舒摇了摇头,直接点开了赛博平台,搜索了《密林惊魂》。

当看到搜索结果的那一刻,他顿时一愣,脸上有些不敢相信。

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