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RPG游戏世界对菜鸟玩家很不友好

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第1章 家园建造和烹饪模式
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你打开了新买的全息RPG游戏《日在咒回》。

在一段不算太长的加载时间后,你发现自己处在一个车站中,你模糊的视线逐渐变得清晰起来。

你的眼前站着一对中年夫妇,当你意识到这些时,你们已经进入了自动对话中。

那位中年女性先开口了:“我的宝贝儿啊,你还是第一次离开我们身边自己一个人在东京生活,我和你爸爸真是不放心你啊。”

看来这两位就是你这个身份的父母了,你心里这样想。

你爸爸接着说:“我和你妈妈给你在东京买了一套小公寓,我们现在就带你去办手续。”

原来这游戏也有家园系统,作为一个喜欢基装的玩家,你表示很高兴。

就这样,你跟随着自动剧情来到了一间屋子,在中介将合同和笔放在你面前后,游戏世界的时间便停止了。

你看着合同上的“姓名”一栏就知道了又到了给游戏角色起名字的时间,你打算就和往常你玩过的那些游戏取个一样的名字——“沙哈拉大沙雕”。

结果系统提醒“您的命名不符合规范。”你想或许“沙雕”被判定为敏感词了吧。

于是在你又进行了“沙哈拉大聪明”、“无敌敌敌畏”、“建食消胃片”等一系列操作后,系统似乎是看不下去了,给出了“为了使游戏体验更加真实,请玩家起一个更贴近现实的名字吧。”

你点击了一次随机生成,看着“乐岩寺琉璃香”这个名字在你的接受范围之内,于是就这么敲定了。

你的妈妈再次开口了,她对你的称呼也换成了你刚刚起的名字:“琉璃香,现在我们去你的新家吧。”

你们走到了东京的街头,你发现除了带路的两个NPC走路实在是慢的让你着急之外,这个游戏的画面和美工还是很和你的胃口的。

你根据玩其它游戏的经验调出了地图,发现就在不远处有一栋标注着特殊感叹号的建筑物,想来那就是你的目的地了吧。

于是你决定甩掉拖沓的NPC,自己先去周围探索一下,然后再独自前往目的地。

就算在你离开他们一段距离后,你的妈妈会提醒你“琉璃香,你要去哪里呀?妈妈在这里!”你也根本不管。

没想到,这段跟随NPC的新手教程还是强制性的。你的妈妈发现你不听她的话后,你的爸爸会过来手动把你拉回去,而且是强制无法挣脱的。

这和说好的高自由度完全不一样啊,你最开始是听你的朋友安利这款游戏自由度超高,而且是开放大世界,这才慕名而来。

你一边在心里吐槽游戏的这个设计,一边在两个NPC不会做出反应的距离内小范围探索周围的环境。

你发现翻找路边的垃圾桶是有概率发现一些物资的,比如:过期了三天的面包、一百日元的硬币、可回收饮料瓶之类的。

除了路边的垃圾桶有可互动的“翻找”选项外,你还发现路人的背包、路边的小吃摊也有可互动的对话框。

不过翻路人背包这个行为怎么看都太“刑”了,你也不知道会不会有什么后果,暂时没有轻举妄动。

于是你先点击了一个卖鲷鱼烧的小吃摊旁边的显示着“……”的互动选项。

摊主:“小姑娘,要卖一个红豆鲷鱼烧吗?140日元一个,400日元三个哦。”

这时又出现了新的对话。

选项1:用刚才捡到的1个100元的硬币和一个50元的硬币买一个。

选项2:叫爸爸。

选项3:离开。

你想:难道叫摊主爸爸,他能送一个给自己吗?不过这也太没有节操了吧。

于是你果断地选了选项2,开玩笑,钱是不可能花的。

在你的角色叫了“爸爸”之后,走在你前面的爸爸转头向你走来:“哦,女儿,你是想吃鲷鱼烧了吗?爸爸给你买。”

原来是真的有爸爸给你买,你快乐了。

前面的妈妈也走了过来,摸摸你的头笑着说:“你最喜欢吃鲷鱼烧了,每次看见卖鲷鱼烧的摊子都非要过去买,小时候不给你买,你还不肯回家呢。”

你觉得这还真巧,因为你本人也喜欢鲷鱼烧。

爸爸接着说:“那么你想吃几个呢?”

爸爸身边又出现了新的对话。

选项1:一个。

选项2:三个。

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